Mistrzyni Informacji Komputerowej III

1.       Potrafi rozłożyć i złożyć komputer kiedy zajdzie potrzeba.

a)       Wytłumaczy co to jest „scanner”

b)       Orientuje się w nowych wynalazkach komputerowych

2.       Poda trzy przykłady języków programowych i typy programowania w którym są stosowane. Potrafi usunąć wirusy.

3.       Zastosuje „database manager” lub „spreadsheet” w stworzeniu ewidencji drużyny, uwzględniając imię, nazwisko, stopień, funkcję, zastęp, adres, telefon, adres elektroniczny, imiona i nazwiska rodziców każdej harcerki. Wydrukuje ewidencję zastępu według stopni, funkcji i alfabetycznie nazwiskami lub opracowaniu budżetu wycieczki lub biwaku drużyny.

4.       Zastosuje „word processor” i grafikę komputerową do:

a)       zaprojektowania planu obozu hufca; lub

b)       opracowania lub przedstawienia ramowego planu pracy drużyny lub obozu; lub

c)       opisania zbiórki, wycieczki, kominka, biwaku, lub obozu do czasopisma harcerskiego.

5.       Potrafi się posługiwać językiem programowym, napisze dowolną aplikację (za zaodą drużynowej).

6.       Napisze i otrzyma korespondencję eletroniczną, załączając zdjęcie z pracy harcerskiej:

a)       Z harcerką lub harcerzem z innego środowiska (napisaną po polsku);

b)       Ze skautką lub skautem z innej organizacji skautowej (napisaną dowolnym językiem)

7.       Znajdzie na internecie dwie stronice domowe harcerstwa na terenie Polski: ZHP lub ZHR.

8.       Odwiedzi przedsiębiorstwo lub przemysł, który stosuje komputery w swoim codziennym działaniu. Zbada to co komputerem się wykonuje i potrafi przedyskutować swoje obserwacje.

9.       Potrafi wymienić i wytłumaczyć różne prace lub zawody w dziedzinie komputerów.

10.   Wytłumaczy i zademonstruje sposoby stosowania komputera w pracy harcerskiej.

Opracował Referat Harcerek, Chorągiew Harcerek w USA.

Wrócić do spisu sprawności harcerek.